简单的、充满爆炸性的动作要素是《钢铁风暴:燃烧的报应》的样子。这也正是它要提供的。仅此而已,别无其他。
《钢铁风暴:燃烧的报应》是一款不错的滚动射击游戏,有一些创新的功能(比如你可以随意激活的第一人称视角)。但太糟糕了,它提供了一个相当短的体验。
它很有趣,但只是在有限的时间内。然后它变得苍白无力。
像协作任务编辑这样的想法为有创造力的玩家提供了诱人的可能性。但它们不能掩盖一个缺乏核心吸引力玩法的缺陷。